《刺客信条:起源》详细解答 你想知道的这里都-九游会

   近日,育碧官方在一个问答环节中回答了关于“刺客信条”系列最新作《刺客信条:起源》的很多问题,内容非常丰富。几乎玩家想知道的一些,这里都包含了!什么是《刺客信条:起源》?本作在整个《刺客信条》系列中处于什么样的地位?本作与系列其他作品相比有哪些不同之处?为什么选择埃及?主角Bayek是何许人也?战斗发生了哪些变化?RPG元素有哪些体现?刺客信条的开放世界是什么样的?……这篇文章都会给你解答。

   什么是《刺客信条:起源》?

   过去4年,《刺客信条4:黑旗》的团队一直在为《刺客信条》系列构建一个全新的开始。在新作中,玩家们得以探索古埃及,这一历史上最为神秘的地方并了解到兄弟会的起源。《刺客信条:起源》将呈现一个活灵活现、宏大而又系统的开放世界,玩家们不仅能够感受到一个充满活力的生态系统,还可以探索到各种各样的奇异景观,充满冒险和挑战。

   《刺客信条:起源》拥有新的战斗系统和RPG元素,玩家可以升级、获得奖励、选择自己想要发展的技能,自定义属于自己的刺客。在本作中,玩家将扮演Bayek,努比亚人的后裔,最后一位Medjay。

   《刺客信条:起源》有什么不一样的地方?

   从游戏性的角度来说,有以下四点:

   ·超高自由度。玩家可以自由选择主线和支线任务,这些任务都很有意义,并自己决定什么时间、以怎样的方式完成这些人物。这种开放的叙事方式让玩家能够与游戏中的世界有更多的互动,完成自己独特的古埃及之旅。

   ·通过整合ARPG元素来增强游戏玩法。支持不同稀有度、级别、视效的武器,每个独特的武器都会带来独特的游戏玩法。角色的整体等级与敌人的对比是关键。所以玩家需要仔细考虑并选择自己角色的能力、装备等等。

   ·重新设计的战斗系统。将于上述ARPG元素,游戏重新设计的战斗系统,建立了一种多样的、快节奏的系统,给玩家带来控制性、深度和自由性。这点后续会详细阐述。

   ·玩家可以在远程和近战武器之间无缝切换,同时供给和防御多个敌人。此外,玩家的定位以及武器的大小、速度决定了他们如何击中敌人,为战斗带来了新感觉。

   《刺客信条:起源》背后的灵感是什么?

   过去已经探索了许多刺客和一些圣殿骑士的故事,但是玩家们从来没有体验过兄弟会是怎么来的。这就是游戏现在想告诉玩家的故事:谁是第一位刺客导师?他们的规则和价值观如何影响了整个信条?兄弟会的故事跨越千年,但我们从未探索其诞生背后的缘由和事件。系列中如此重要的故事,需要一个充满野心的设定,一个由神和人塑造的时空,一个以传统为标志,同时又迈向现代的时代。

   为什么选择这个特定的时期和并做出这样的设定?

   探索古埃及是我们的梦想。这是现代文明的发祥地,至今仍然能够激发幻想和神秘主义的灵感。同时我们知道,古埃及也是玩家和粉丝们呼声最高的地方之一。

   我们选择这个特定的时间段,是因为它拥有许多我们可以从古埃及着手的神秘景象和发现。大金字塔下面是什么?这些拥有动物头的人是谁?神是谁,他们都做了什么?这如何导致了兄弟会的诞生?这是玩家要去探索的。

   《刺客信条:起源》准确来说是从公元前49年开始,这是埃及历史上最为关键时刻。经过数百年的壮大和辉煌,古埃及已经开始逐渐走向消亡。法老统治将结束,神灵将死,一个新的世界秩序即将到来。这是一个风起云涌的时代,埃及内部暗流涌动,中央王朝失去了对地方部落的约束能力。外部有罗马共和国虎视眈眈,在这短短的二十年里发生了凯撒遇刺、安东尼和屋大维的决裂、托勒密王朝的灭亡等诸多历史事件。

   游戏在整个《刺客信条》系列的故事线中处于怎样的地位?

   如前所述游戏讲述了刺客信条兄弟会起源的故事,玩家将会了解创建信条的基本价值观和仪式。所以,《刺客信条》所有其他内容,包括电影、游戏、小说等,都源于此。

   《刺客信条:起源》中的开放世界的主要变化是什么?它与系列中的其他游戏如何区别?

   我们很早就知道,要做出一个这种规模和范围的世界,并让其充满有意义的生命,充满游戏性,就必须从新的角度来挑战。我们致力于开发一个新的AI框架,允许人物和动物AI在世界上生存。大多数NPC都有完整的日常工作,他们根据自己在世界上的角色进行工作、社交、吃饭、去洗手间、休息。匪徒伏击和偷窃,托勒密士兵征税并保护他们的军事地点,牧师管理他们的寺庙,农民种地,狮子狩猎,瞪羚漫游和睡觉等等。

   大多数NPC都是永恒的,即使玩家离他们还很远,他们也继续过着自己的生活。玩家可以通过老鹰Senu从很远的地方看到这些事件,以确定行动的位置以及他们下一步要去哪里。这些变化创造出一个不断变化、鲜活而动态的世界。

   我们希望游戏能够自由的通过难忘的角色讲述许多故事,并允许玩家以自己的节奏来融入这个世界。为了做到这一点,我们决定将刺客信条置于一个基于任务的架构中。这意味着玩家可以领取多个任务,同时进行,自行决定其顺序和优先级。这给了玩家自主权,同时让我们有机会讲述许许多多个关于埃及的故事。深入探索任务系统的玩家将会遇到相互交织的故事,让他们探索更深层次的关系,并与游戏中的角色相联系。

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