取消对玩家体验的束缚《武极天下》推无体力玩法

  随着移动互联的飞速发展,也带动了手游行业事业的日飞月益,手游开始向更多元化的游戏类型拓展,从最先的休闲手游到如今的重度手游,手游的队伍越来越庞大。

  然而由于手游的玩法内容相对少,数值控制难度较大,平衡性难以把控,所以传统手游会用体力值来强行控制玩家游戏时间和游戏行为,用干预的方式来控制游戏产出,这种做法是不公平,也会让玩家十分反感的。而作为2015年巨人移动将推出的超重量级产品《武极天下》则是取消体力值设定,还真正游戏乐趣给玩家。

  打开禁锢玩家枷锁,无体力限制一身轻松

  走访各大游戏贴吧和论坛,大家不难发现很多人在抱怨不能好好的玩游戏,不仅副本有次数限制,更加有体力值的限制。给玩家的体验带来了多重的束缚,这样是不是很打击玩家的积极性呢?

  《武极天下》手游从玩家最关心的问题出发,将影响玩家游戏体验,影响玩家游戏情绪的所有设定都统统摒弃掉,《武极天下》开启“无体力值”手游新篇章,玩家可尽情畅爽在游戏世界中遨游,以更放松的心态来体验游戏。

  重度手游时代来临,无体力将成风潮

  随着手游的火热,手游产品的成熟。手游经历休闲类手游到轻度手游过渡,再到如今开始转向中重度手游,可以说手游已渐渐的向端游玩法靠近,再加上手游的便捷性和碎片化时间等优势,将会有更多的重度端游玩家慢慢的转战到手游上。

  《武极天下》手游走重度MMORPG类型,游戏玩法、系统、功能设定等都超越了以往的传统端游。作为重度MMORPG类游戏,如果游戏加上体力值等设定,会大大降低游戏的进度,同时激烈的PVP节奏也会被减慢,这对喜欢PK,喜欢挑战BOSS的玩家们来说,无一不是致命的,所以《武极天下》手游取消体力值以后,通过不断丰富游戏玩法的来达到调节和控制游戏进度,无疑将会成为大家效仿的楷模。

  无体力值玩法更多,每天都体验各不同

  也许有人会质疑,如果没有体力值的限制,玩家很快就弄齐了装备,等级升到顶级,那还有什么玩头呢?

  其实并非如此,没有体力值限制下的《武极天下》手游自然会开放出更多的内容或通过游戏差异化的设定,让玩家每天都会有不同的游戏体验。

  比如《武极天下》手游无副本,但游戏中有的是秘境,秘境中会有其他玩家跟你一起进入秘境,所以想得到秘境中BOSS产出的宝贝,就要寻求机缘或是打败其他的玩家。

  《武极天下》手游以小说为蓝本开发的,小说有成百上千个不同的秘境,那么游戏如果就光一个秘境系统做完全了,也够玩家玩几年不带重样的。

  当然,除了秘境的多变,《武极天下》手游在装备打造上、技能学习上、社交互动上都有非常大的革新,每一个系统都有其独特的玩法等待玩家来体验。

  无体力无副本,《武极天下》致力打造成玩家更需要的手游,如此良心网游,你准备好了吗?

  新游福利群:377310623 与志同道合的小伙伴一起打游戏,新游必有激活码,新服必定有礼包,以满足玩家各种需求为准则,期待你的加入!

  

  新游福利群:377310623 与志同道合的小伙伴一起打游戏,新游必有激活码,新服必定有礼包,以满足玩家各种需求为准则,期待你的加入!

文章已创建 1209

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

相关文章

开始在上面输入您的搜索词,然后按回车进行搜索。按ESC取消。

返回顶部